lunes, 10 de junio de 2013
resolución 513 de la C.N.R.T. 2013
B.O. 10/06/2013
Ministerio del Interior y Transporte
TRANSPORTE AUTOMOTOR DE PASAJEROS
Resolución 513/2013
Compensaciones a la demanda de usuarios y usuarios con discapacidad para el servicio de transporte automotor de pasajeros por carretera de jurisdicción nacional.
Bs. As., 7/6/2013
VISTO el Expediente Nº S02:73498/2013 del Registro del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE, y
CONSIDERANDO:
Que el transporte interurbano de pasajeros por el modo automotor constituye un servicio esencial para la comunidad, cuya prestación el ESTADO NACIONAL debe asegurar en forma general, continua, regular, obligatoria y uniforme, en igualdad de condiciones para todos los usuarios.
Que el Decreto Nº 958 de fecha 16 de junio de 1992 con las modificaciones introducidas por el Decreto Nº 808 de fecha 21 de noviembre de 1995 y sus normas complementarias, constituye el marco regulatorio del transporte automotor de pasajeros por carretera de carácter interjurisdiccional de jurisdicción nacional, el cual contiene criterios de amplia desregulación en materia de prestación y operación de los servicios involucrados.
Que los servicios de transporte interjurisdiccional son un elemento clave que permite la conexión entre aproximadamente NOVECIENTAS (900) ciudades, en forma directa y a través de combinaciones, donde el permiso para su prestación constituye un acto jurídico de naturaleza contractual por el cual el ESTADO NACIONAL satisface necesidades públicas, a través de la participación de particulares en la prestación de los mismos.
Que por Resolución Nº 257 de fecha 24 de noviembre de 2009 de la SECRETARIA DE TRANSPORTE, entonces dependiente del MINISTERIO DE PLANIFICACION FEDERAL, INVERSION PUBLICA Y SERVICIOS, se estableció una nueva estructura tarifaria permitiendo la aplicación de la base media del mercado, a partir de la determinación de la tarifa media, por kilómetro y categoría de mercado, obtenida de los valores de tarifa del conjunto de los corredores competitivos que conforman una determinada muestra relevada.
Que en tal sentido, mediante la Resolución citada en el considerando precedente, se aprobó una nueva metodología con el objetivo de la aplicación de tarifas que reflejen el verdadero costo económico de la prestación del servicio.
Que en esta instancia y a los fines de evitar incrementos, que podrían suscitarse por la aplicación de dicha metodología, en tarifas de determinados destinos, obstaculizando el acceso al transporte por los usuarios y afectando el interés público que debe primar en relación a este tipo de servicios, resulta necesario tomar una serie de medidas que compensen una parte del valor de dichos pasajes.
Que cabe señalar que esta compensación contribuirá a estabilizar los precios que deben afrontar los usuarios que utilizan este medio de transporte para trasladarse a los destinos que se detallan en el Anexo I y coadyuvará a afianzar la política de inclusión social llevada adelante por el ESTADO NACIONAL, posibilitando además que los mismos puedan viajar con mayor frecuencia por motivos familiares, turísticos, educacionales, laborales, de asistencia médica o de cualquier otra índole que les resulte necesaria.
Que asimismo, resulta dable señalar que conforme lo establecido por el Artículo 22 de la Ley Nº 22.431 las empresas de transporte automotor de pasajeros por carretera de carácter interjurisdiccional de jurisdicción nacional deben transportar gratuitamente a las personas con discapacidad en el trayecto que medie entre el domicilio de las mismas y cualquier destino al que deban concurrir por razones de distinta naturaleza.
Que en esta instancia y en atención a la magnitud alcanzada por estos beneficios otorgados por el ESTADO NACIONAL a usuarios del servicio que merecen especial tutela, resulta oportuno establecer una compensación respecto de dichos pasajes de manera tal de garantizar las plazas disponibles que los mismos requieren.
Que a los fines de facilitar la fiscalización, evitar adulteraciones y reutilizaciones de pasajes y fortalecer el marco de seguridad que el sistema requiere, las empresas de transporte deberán cumplir con la normativa relacionada con el código bidimensional estatuida por la Resolución Nº 8 de fecha 23 de enero de 2012 de la SECRETARIA DE TRANSPORTE, entonces dependiente del MINISTERIO DE PLANIFICACION FEDERAL, INVERSION PUBLICA Y SERVICIOS y la Resolución Nº 153 de fecha 2 de marzo de 2013 de la COMISION NACIONAL DE REGULACION DEL TRANSPORTE, organismo descentralizado actuante en la órbita de la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE.
Que asimismo con el objeto de analizar si corresponde el establecimiento de una regulación que permita adecuar las condiciones técnico-operativas y económico-financieras del sector resulta imperioso el cumplimiento de las disposiciones de la Resolución Nº 105 de fecha 31 de julio de 2012 del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE y de la Resolución Nº 777 de fecha 19 de noviembre de 2012 de la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE, por parte de las empresas.
Que por otra parte, en virtud del último párrafo del Artículo 48 bis del Decreto Nº 958 de fecha 16 de junio de 1992, incorporado por su similar, Decreto Nº 808 de fecha 21 de noviembre de 1995, se encuentra habilitada la integración de las empresas operadoras a través de acuerdos de gerenciamiento, colaboración empresaria, fusiones societarias u otras formas de reorganización empresaria.
Que en dicho contexto resulta dable instruir a la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE a dictar las normas reglamentarias y complementarias necesarias a los fines de establecer la instrumentación, funcionamiento, requisitos, alcance, registro y demás pautas de aplicación para la celebración de dichos acuerdos empresariales, de manera tal que puedan ser utilizados de manera eficiente y equilibrada entre los prestadores, a través de la posibilidad de racionalizar sus esfuerzos, poniendo en común todos los aspectos que constituyen su capacidad empresaria, los recorridos, el parque móvil, las instalaciones fijas, el personal y todos los aspectos de la explotación.
Que la Ley Nº 26.028, en su Artículo 1°, establece un impuesto sobre la transferencia a título oneroso o gratuito, o importación, de gasoil o cualquier otro combustible líquido que lo sustituya, con una afectación específica a fin de hacer efectivas, entre otras, las compensaciones tarifarias a empresas de servicios públicos de transporte de pasajeros por automotor.
Que en el marco de las negociaciones colectivas de trabajo entre la Unión Tranviaria Automotor y las Cámaras Empresarias del sector, la SECRETARIA DE TRABAJO del MINISTERIO DE TRABAJO, EMPLEO Y SEGURIDAD SOCIAL y la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE han dictado con fecha 3 de Mayo de 2013 la Resolución Conjunta Nº 502/13 y Nº 246/13 respectivamente.
Que como corolario de todo lo hasta aquí mencionado cabe señalarse que todas y cada una de las medidas adoptadas y a adoptarse encuentran entre sus motivaciones el mantenimiento y la garantía de la fuente laboral de los trabajadores del sector, la cual no podrá verse disminuida por ningún concepto.
Que la DIRECCION GENERAL DE ASUNTOS JURIDICOS de este Ministerio ha tomado la intervención que le compete.
Que la presente medida se dicta en virtud de las atribuciones conferidas por el Decreto Nº 958/92, modificado por su similar Nº 808/95, y el Decreto Nº 2407/02.
Por ello,
EL MINISTRO
DEL INTERIOR Y TRANSPORTE
RESUELVE:
Artículo 1° — Establécese una compensación a la demanda de usuarios para el servicio de transporte por automotor de pasajeros por carretera de jurisdicción nacional a los destinos previstos en el Anexo I de la presente Resolución.
El monto dispuesto precedentemente en concepto de compensación consistirá en una suma de $ 1 (pesos uno) por kilometro recorrido para cada servicio que se preste a los destinos previstos en el Anexo I de la presente.
Art. 2° — Establécece una compensación a la demanda de usuarios con discapacidad, alcanzados por el Artículo 22 de la Ley Nº 22.431, del “Sistema de Protección Integral de los Discapacitados”, equivalente a la suma de PESOS CIEN ($ 100), para el mes de mayo de 2013, respecto de cada pasaje por la prestación de servicios de transporte por automotor de pasajeros por carretera que se desarrolle en el ámbito de la jurisdicción nacional, en los términos del Decreto Nº 958 de fecha 16 de junio de 1992.
El monto dispuesto precedentemente en concepto de compensación será actualizado en función de la Base Tarifaria de Aplicación (BTA) que surja por aplicación de la Resolución Nº 257 de fecha 24 de noviembre de 2009 de la SECRETARIA DE TRANSPORTE, entonces dependiente del MINISTERIO DE PLANIFICACION FEDERAL, INVERSION PUBLICA Y SERVICIOS.
Art. 3° — Las empresas de transporte automotor beneficiarias de las compensaciones establecidas en los Artículos 1° y 2° de la presente Resolución deberán asignar los fondos al cumplimiento de lo establecido en lo determinado en la Resolución Conjunta de la SECRETARIA DE TRABAJO del MINISTERIO DE TRABAJO, EMPLEO Y SEGURIDAD SOCIAL Nº 502/13 y de la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE Nº 264/13.
Art. 4° — Las empresas operadoras de los servicios de transporte automotor de pasajeros por carretera de carácter interjurisdiccional deberán cumplimentar, con anterioridad al 30 de julio de 2013, lo dispuesto por las Resoluciones Nº 8 de fecha 23 de enero de 2012 de la SECRETARIA DE TRANSPORTE, entonces dependiente del MINISTERIO DE PLANIFICACION FEDERAL, INVERSION PUBLICA Y SERVICIOS, Nº 153 de fecha 2 de marzo de 2013 de la COMISION NACIONAL DE REGULACION DEL TRANSPORTE, organismo descentralizado actuante en la órbita de la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE, Nº 105 de fecha 31 de julio de 2012 del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE y Nº 777 de fecha 19 de noviembre de 2012 de la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE, a los fines de la efectivización del pago de las compensaciones dispuestas por los Artículos 1° y 2° de la presente medida.
Asimismo las empresas operadoras deberán cumplir con las prescripciones de la Resolución Nº 257 de fecha 24 de noviembre de 2009 de la SECRETARIA DE TRANSPORTE entonces dependiente del MINISTERIO DE PLANIFICACION FEDERAL, INVERSION PUBLICA Y SERVICIOS y no podrán ampliar el parque móvil declarado al 31 de mayo de 2013.
Art. 5° — Las empresas operadoras de los servicios de transporte automotor de pasajeros por carretera de carácter interjurisdiccional deberán cumplimentar, en un plazo de NOVENTA (90) desde la entrada en vigencia de la presente Resolución, la instalación de un sistema de posicionamiento global (GPS: siglas en inglés de Global Positioning System) en cada uno de los vehículos afectados a la prestación de servicios, conforme la reglamentación que al efecto determine la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE.
Art. 6° — Instrúyese a la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE a dictar las normas reglamentarias y complementarias necesarias a los fines de establecer la instrumentación, funcionamiento, requisitos, alcance, registro y demás pautas de aplicación para la celebración de acuerdos empresariales por parte de las empresas permisionarias de servicios públicos de transporte por automotor de pasajeros de carácter interurbano de jurisdicción nacional, en virtud de las formas de reorganización empresaria previstas en el último párrafo del Artículo 48 bis del Decreto Nº 958 de fecha 16 de junio de 1992, incorporado por su similar, Decreto Nº 808 de fecha 21 de noviembre de 1995.
La celebración de acuerdos deberá garantizar la fuente de trabajo que se corresponde con la nómina de trabajadores anterior a la instrumentación de la reorganización empresaria que se trate.
Art. 7° — Instrúyese a la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE y a la COMISION NACIONAL DE REGULACION DEL TRANSPORTE, organismo descentralizado actuante en la órbita de la SECRETARIA DE TRANSPORTE del MINISTERIO DEL INTERIOR Y TRANSPORTE, para que realicen el seguimiento y control de las disposiciones de la presente Resolución.
Art. 8° — La falta de información y/o el incumplimiento en que incurran las empresas prestadoras del servicio público de transporte automotor de pasajeros por carretera de carácter inter jurisdiccional, en virtud de lo dispuesto por el presente acto administrativo, se sancionarán conforme a lo estatuido por el Decreto Nº 253 de fecha 3 de agosto de 1995, sus modificatorios y concordantes, y demás sanciones administrativas y/o judiciales que pudieran corresponder.
Art. 9° — Los gastos que demande la implementación de la presente Resolución serán atendidos con fondos que se asignen en el marco establecido por la Ley Nº 26.028 y sus normas complementarias; como así también con fondos previstos en el Presupuesto General de la Nación.
Art. 10. — La presente Resolución entrará en vigencia a partir de su publicación en el Boletín Oficial.
Art. 11. — Notifíquese a las ENTIDADES REPRESENTATIVAS DEL TRANSPORTE DE PASAJEROS POR AUTOMOTOR.
Art. 12. — Comuníquese, publíquese, dése a la Dirección Nacional del Registro Oficial y archívese. — Aníbal F. Randazzo.
ANEXO I
Corredores
1 CAPITAL FEDERAL - BAHIA BLANCA
2 CAPITAL FEDERAL - CORDOBA
3 CAPITAL FEDERAL - CORRIENTES
4 CAPITAL FEDERAL - PUERTO IGUAZU
5 CAPITAL FEDERAL - JUJUY
6 CAPITAL FEDERAL - MENDOZA
7 CAPITAL FEDERAL - NEUQUEN
8 CAPITAL FEDERAL - RIO GALLEGOS
9 CAPITAL FEDERAL - SALTA
10 CAPITAL FEDERAL - TUCUMAN
11 CAPITAL FEDERAL - SAN CARLOS DE BAROLICHE
12 CAPITAL FEDERAL - COMODORO RIVADAVIA
13 CAPITAL FEDERAL - SAN MARTIN DE LOS ANDES
14 CAPITAL FEDERAL - VIEDMA
domingo, 24 de marzo de 2013
Una Modelo Internacional
UNA MODELO INTERNACIONAL
La historia de Valentina y sus papás, es presentada en "Quiero Mi Baby" (MTV Tr3s).
Ellos no supieron que su hija tenía Síndrome de Down hasta el momento en que nació. Durante el embarazo, todos los exámenes estaban perfectos, por lo que
la noticia los sorprendió.
No conocer la condición y los antiguos estereotipos asustaron a la nueva mamá, a quien le tomó más de un mes procesar la noticia. "[Me tomó tiempo] entender
que lo que nos había llegado, era el regalo más divino que podíamos recibir. Valentina es nuestra maestra, por medio de sus acciones y sonrisas nos enseña
lecciones muy sabias que nos llevan a disfrutar la vida al máximo", le dijo Ceceliz a HuffPost Voces.
Ella y Juan Fernando son los padres de Valentina, una hermosa niña con Síndrome de Down que recientemente fue seleccionada como la modelo de la nueva línea
de trajes de baños infantiles de la diseñadora española Dolores Cortés.
La pareja tiene como propósito crear conciencia acerca del Síndrome de Down, y su historia fue presentada en el episodio del 25 de septiembre de "Quiero
Mi Baby" (MTV Tr3s) a las 9PM/8C.
Ceceliz y Juan Fernando son gran ejemplo a seguir como padres de una criatura con esta condición, así que quisimos saber más de su experiencia. Esto fue
lo que nos contaron:
¿Para ustedes, cuáles han sido las diferencias fundamentales de criar un bebé con esta condición?
Por un lado tienes la parte física, que tampoco es extremadamente diferente a la de otros niños. Valentina tiene terapia (física, ocupacional y de lenguaje)
media hora al día. Así como otros padres llevan a sus hijos a clases de estimulación temprana, nosotros la llevamos a terapia, donde aprende a armar rompecabezas,
a explorar texturas, hace ejercicios en un salta-salta, cosas así. La estimulación es básica con estos niños, pero realmente es excelente para cualquiera.
A Juan Fer y a mí nos encanta ir a las terapias porque aprendemos mucho sobre la perfección del ser humano.
Sin embargo, para nosotros la diferencia más grande es que Valentina nos enseña mucho más de lo que nos enseñaría un niño típico por el hecho de que a
ella le cuesta un poquito más hacer ciertas cosas, apreciamos sobremanera su perseverancia, paciencia, y actitud positiva siempre con una sonrisa en su
rostro. Cada logro se vuelve motivo de celebración por más pequeño que parezca y nos incentiva a apreciar cada detalle de la vida y saborearlo al máximo.
Por ella hemos encontrado una mejor manera de vivir.
¿Qué consejo tienen para padres que se encuentran en esta situación?
Primeramente les felicito, porque tienen la suerte de tener en casa un ser muy evolucionado a nivel espiritual. Es importante recordar que todos en el
mundo somos diferentes, y eso es precisamente lo que nos hace únicos. Las personas con Síndrome de Down, simplemente tienen una condición genética, nada
más. Ellos lograrán tener una vida bastante independiente y normal; pueden llegar a ser lo que se propongan: un actor de cine galardonado y graduado de
una maestría, como Pablo Pineda; o una actriz en Hollywood como Lauren Potter de "Glee"; un dueño de su propio negocio como Tim Harris; un Director de
orquesta como José Dávila, ¡o una modelo internacional como Valentina!
El truco, para todo ser humano, siempre está en enfocarse en lo positivo. Uno simplemente debe calmar la mente y abrir el corazón y empezarás a entender
cada mensaje y enseñanza que traen las personas con esta condición. Es un crecimiento espiritual sumamente enriquecedor para aquellos que tenemos el privilegio
de tener un hijo con Síndrome de Down.
domingo, 10 de marzo de 2013
Carta de un ciego a un vidente
Soy un ser humano como tú, pero perdí la vista. Te doy una serie de sugerencias que harán todo más fácil para mi:
Si soy un niño ciego, o ya soy un adulto: ¡ayúdame a ayudarme!
Cuando me mires, no te encierres en ti mismo, ni te sientas culpable. Soy un ciego, pero soy como todos:
Me gustan la risa y la alegría, jugar en los días de lluvia con los cabellos al aire y los pies descalzos, me gustan los pajaritos y las flores, la ternura y la amistad.
Me gusta oírte hablar con naturalidad y que me ayudes a descubrir el mundo.
No me entristezcas con tu lástima, ni me hieras con tu compasión.
Ayúdame a ayudarme; pues si lo haces, podré ser como los demás: aprenderé a cruzar la calle aunque el tránsito me asuste;
podré viajar solo a mi casa, aprenderé a correr sin miedo, a montar en bicicleta, a jugar, a reír, a ser útil.
No me rechaces, ¡acéptame!, no me mires con recelo, ¡conóceme! no me compadezcas, ¡ayúdame! ¡piensa en mi como persona!
¿Ves? Soy como todos los demás; Soy como tú, soy como tu hermano, soy como tu hijo.
Quiero compartir mi niñez y la vida contigo.
Quiero, cuando sea grande, trabajar.
Quiero ser útil a mi mismo, a mis padres, a ti, a la sociedad.
Ayúdame a ayudarme.
> Sé de lo más natural conmigo, compórtate sin morbo o lástima.
> Cuando estemos en el mismo cuarto, di tu nombre para que yo sepa quién eres tu.
> Si estoy con un grupo e personas y te diriges a mi, di mi nombre.
> Puedes usar, sin que te cause problemas, palabras como “ciego”, “ver”, “mirar”, etc.
> Para caminar no me tomes del brazo, permite que yo te tome a ti de tu hombro.
> Cuando estemos frente a escaleras, piedras sueltas u obstáculos, indícamelo.
> Si voy a sentarme, dirige mi mano hacia el respaldo de la silla.
> Si hay un pasamanos, dirige mi mano hacia la dirección correcta.
> Dime algo acerca de los lugares en donde estamos, cómo son las cosas y qué es lo que sucede.
> No uses el cláxón del coche para indicarme que puedo pasar, pues me asustas.
> Si me ves en un cruce de calle, me daría mucho gusto que me ofrecieras tu ayuda.
> Si camino frente a ti, muévete hacia un lado para evitar chocar.
> Si usas bicicleta, toca el timbre, para que yo sepa que vienes.
> Si estoy en alguna parada de autobús, puedes ayudarme a tomar mi ruta.
> Si observas que en medio de un tumulto corro peligro, ayúdame por favor.
> Si hay mucho tráfico de gente, ruido y desorden, agradeceré si me ofreces tu ayuda.
> Si en una reunión hay comida difícil de partir, también agradeceré tu apoyo.
> No dejes puertas entre abiertas, podría lastimarme.
> Si hablas conmigo, no mires a mi acompañante, sino a mi.
>Soy ciego, no sordo, Háblame con el mismo tono de voz que empleas habitualmente.
si sigues èstas prácticas indicaciones podrás ayudarme y comprenderme más y descubrirás qu el ser ciego no es una condición tan limitante si cuento con tu ayuda.
Soy un ser humano como tú, pero perdí la vista. Te doy una serie de sugerencias que harán todo más fácil para mi:
Si soy un niño ciego, o ya soy un adulto: ¡ayúdame a ayudarme!
Cuando me mires, no te encierres en ti mismo, ni te sientas culpable. Soy un ciego, pero soy como todos:
Me gustan la risa y la alegría, jugar en los días de lluvia con los cabellos al aire y los pies descalzos, me gustan los pajaritos y las flores, la ternura y la amistad.
Me gusta oírte hablar con naturalidad y que me ayudes a descubrir el mundo.
No me entristezcas con tu lástima, ni me hieras con tu compasión.
Ayúdame a ayudarme; pues si lo haces, podré ser como los demás: aprenderé a cruzar la calle aunque el tránsito me asuste;
podré viajar solo a mi casa, aprenderé a correr sin miedo, a montar en bicicleta, a jugar, a reír, a ser útil.
No me rechaces, ¡acéptame!, no me mires con recelo, ¡conóceme! no me compadezcas, ¡ayúdame! ¡piensa en mi como persona!
¿Ves? Soy como todos los demás; Soy como tú, soy como tu hermano, soy como tu hijo.
Quiero compartir mi niñez y la vida contigo.
Quiero, cuando sea grande, trabajar.
Quiero ser útil a mi mismo, a mis padres, a ti, a la sociedad.
Ayúdame a ayudarme.
> Sé de lo más natural conmigo, compórtate sin morbo o lástima.
> Cuando estemos en el mismo cuarto, di tu nombre para que yo sepa quién eres tu.
> Si estoy con un grupo e personas y te diriges a mi, di mi nombre.
> Puedes usar, sin que te cause problemas, palabras como “ciego”, “ver”, “mirar”, etc.
> Para caminar no me tomes del brazo, permite que yo te tome a ti de tu hombro.
> Cuando estemos frente a escaleras, piedras sueltas u obstáculos, indícamelo.
> Si voy a sentarme, dirige mi mano hacia el respaldo de la silla.
> Si hay un pasamanos, dirige mi mano hacia la dirección correcta.
> Dime algo acerca de los lugares en donde estamos, cómo son las cosas y qué es lo que sucede.
> No uses el cláxón del coche para indicarme que puedo pasar, pues me asustas.
> Si me ves en un cruce de calle, me daría mucho gusto que me ofrecieras tu ayuda.
> Si camino frente a ti, muévete hacia un lado para evitar chocar.
> Si usas bicicleta, toca el timbre, para que yo sepa que vienes.
> Si estoy en alguna parada de autobús, puedes ayudarme a tomar mi ruta.
> Si observas que en medio de un tumulto corro peligro, ayúdame por favor.
> Si hay mucho tráfico de gente, ruido y desorden, agradeceré si me ofreces tu ayuda.
> Si en una reunión hay comida difícil de partir, también agradeceré tu apoyo.
> No dejes puertas entre abiertas, podría lastimarme.
> Si hablas conmigo, no mires a mi acompañante, sino a mi.
>Soy ciego, no sordo, Háblame con el mismo tono de voz que empleas habitualmente.
si sigues èstas prácticas indicaciones podrás ayudarme y comprenderme más y descubrirás qu el ser ciego no es una condición tan limitante si cuento con tu ayuda.
Compartido por: Alejandra Daniela Meschino > en Discapacidad al servicio de la Sociedad
miércoles, 28 de diciembre de 2011
CHAU A LOS CONTROLES REMOTO
Se asoman aparatos controlados por gestos
Empresas prueban tecnología para controlar electrónicos sin tener que
tocarlos
Por Katia Moskvitch / BBC, Tecnología
Así que perdió -otra vez- el control remoto de su televisor. No se
preocupe, afirma una incipiente empresa israelí de nombre XTR3D: pronto
usted podrá cambiar de canal y ajustar el volumen recurriendo solamente
a... su mano.
Sólo tendrá que estirar el brazo en dirección a la pantalla y hacer como
si estuviera utilizando un control remoto invisible. Y todo sin
necesidad de microchips o de sensores en la piel.
En vez de eso, el televisor -que tiene un software de reconocimiento de
gestos instalado- podrá "leer" sus movimientos y poner en marcha ciertos
comandos sin la necesidad de presionar ningún botón.
Con base en Tel Aviv, XTR3d es una de las empresas que está
desarrollando esta tecnología para capturar movimientos y acaba de
recibir una inversión de $8 millones para impulsar este proyecto.
La compañía espera poner el próximo año en el mercado el primer teléfono
inteligente sin tacto, controlado por los movimientos del dueño.
Entre los inversionistas está el gigante electrónico estadounidense
Texas Instruments.
Tecnología diferente
Aunque la compañía israelí sigue los pasos del Kinect de Microsoft (la
consola de juegos controlada por gestos, que fue lanzada el año pasado y
se vende como arroz a pesar del precio promedio de $200), su tecnología
es bien diferente.
Kinect tiene sensores profundos, micrófonos de múltiples matrices y
cámaras con el modelo de color RGB, que le entregan al software la
información que necesita para reconocer tanto la voz como movimientos.
XTR3D, por el contrario, utiliza cámaras 2D -como la cámara de una
computadora portátil o de un teléfono celular- para extraer la tercera
dimensión de la segunda dimensión.
Esto genera el mismo efecto tridimensional que el Kinect.
De acuerdo con el vocero de XTR3D, Roy Ramati, su tecnología tiene todas
las ventajas de una cámara 3D sin ninguna de las desventajas. Puede
funcionar en plena luz del día, es mucho más barata y utiliza mucha
menos energía.
"Y puede ser instalada en cualquier equipo electrónico de consumo", añade.
El fundador de XTR3D, Dor Givon, agrega que incluso es posible jugar un
juego de Kinect en una computadora común y corriente que tenga este
software, controlando sin tacto el equipo desde una distancia entre unos
pocos centímetros hasta cinco metros.
Y, dice, cualquier persona podrá adquirirlo y probarlo.
"Los nuevos equipos traerán la interfaz instalada y con los equipos
viejos usted podrá descargar el software", señala.
Además de los juegos y de cambiar los canales del televisor, los
prototipos existentes incluyen un computador que le permite al usuario
avanzar en una presentación de PowerPoint sólo moviendo la mano, un
teléfono inteligente que reconoce gestos que simulen un joystick, un
click o un zoom, además de un GPS que puede controlarse sin tacto
mientras conduce.
Ultrasonido y óptico
A pesar de estar a la vanguardia en la tecnología controlada por gestos,
XTR3D no es la única compañía que está apostando a la producción de esta
tecnología.
De hecho, son comunes desde hace tiempo varios tipos de detección de
movimiento.
Por ejemplo, es cada vez más fácil conseguir baños en los que sólo es
necesario acercarse a un sensor para poder lavarse las manos.
Y después de que Microsoft marcó la pauta con Kinect, que llevó el mundo
de los juegos a una nueva dimensión, otras compañías trataron de hacer
lo mismo.
Microsoft ahora está tratando activamente de expandir el uso del Kinect
a otras industrias.
Recientemente anunció que presentaría en 2012 una versión comercial del
kit de desarrollo de software del Kinect.
Además hizo alianzas con unas 200 compañías en más de 20 países -entre
ellas la automotriz Toyota y la de publicidad Razorfish- para que Kinect
llegue a industrias diferentes a las del juego.
"Kinect puede detectar su cuerpo entero para que interactúe con el
equipo y sólo estamos rozando la superficie de lo que se puede hacer.
Esto porque más allá de la computación hay muchos escenarios donde este
tipo de interacción natural con el usuario podría ser verdaderamente
poderoso, un cambio de paradigma real", dice Shahram Izadi, un
investigador del Centro de Investigación de Microsoft, en Cambridge,
Inglaterra.
Y una compañía israelí llamada PrimeSense, creadora del chip que permite
el funcionamiento de la parte de Kinect encargada del reconocimiento
motriz, está vendiendo un gadget que tiene el mismo hardware que el
aparato de Microsoft.
Una vez que se conecta a una computadora normal, puede generar una
experiencia similar a la del Kinect pero sin el Kinect.
Apple también ha presentado patentes que le permiten a un usuario enviar
con un simple movimiento contenido de un aparato a otro, por ejemplo de
una tableta a un televisor.
Otro gigante electrónico, el fabricante de chips Qualcomm, recientemente
compró una pequeña compañía canadiense llamad GestureTek.
Su objetivo son tres aparatos: las tabletas (incluyendo los lectores
electrónicos), los teléfonos inteligentes y los televisores, y utiliza
una combinación de cámaras y ultrasonido.
El director de tecnología de Qualcomm, Francis MacDougall, explica que
los sensores de ultrasonido sirven para recibir los gestos que ocurren a
poca distancia y lo hacen a través de un micrófono y no de una cámara
óptica.
"Uno de los inconvenientes que tiene Kinect es que no se puede estar
cerca del aparato. El diseño no puede rastrear la señal a menos de 50
cm. Es estupendo para los televisores, pero no para las tabletas y
teléfonos inteligentes", apunta MacDougall.
"De manera tal que Qualcom colocó múltiples sensores de audio -
micrófonos - en los diseños de control de mando para aislar la locación
de la voz en un espacio de 3D y filtrar todo lo demás".
"Esta técnica es extremadamente baja en consumo de energía y puede
localizar la mano a 15 cm del teléfono".
Mundo sin tocar
Imagínese que está manejando su auto y su niño en el asiento trasero
está mirando una película en una tableta. Usted no tiene que desviar su
atención de la carretera, pero sólo al hacer una señal cerca de la
tableta podrá ponerle pausa y apagarla.
Y las posibilidades son ilimitadas, dice MacDougall.
Al utilizar interfaces con señas, tocar la pantalla ya no sería necesario.
Por ejemplo, podría responder un teléfono cuando está cocinando,
comiendo o manejando sin tocar la pantalla o sin siquiera mirar el
aparato o voltear la pagina de un lector electrónico con un gesto o
saltar a la siguiente canción con un movimiento de mano en el aire o
ponerle pausa con la palma levantada.
Todas esas funciones sin necesidad de tocar la pantalla son el tipo de
cosas que las compañías que trabajan en esa área han estado prometiendo,
pero una característica que se relacione sólo con el control de
televisión es específica de GestureTek.
"Estamos trabajando en el reconocimiento del rostro que se utilizará
para identificar a cada miembro de la familia y hacer interfaz a la
medida, como parte de la próxima generación de interfaz de 'televisores
inteligentes'", agrega MacDougall.
Para lograr eso, la empresa está buscando soluciones ópticas, similares
a las utilizadas por XTR3D -la cámara estándar de 2D de frente y en
algunos casos un sistema estéreo: dos sensores estándar de cámara de 2D,
separados a una pequeña distancia para calcular la locación en 3D de
cualquier parte de la escena.
Sin embargo, las compañías de todo el mundo lo están haciendo, ya sea
con cámaras estándar o infrarrojas, o con sensores de ultrasonidos.
Una cosa es cierta, dice Mac Dougall, "el control sin tocar está
calentando motores”.
Tomado de: Manolonet
Empresas prueban tecnología para controlar electrónicos sin tener que
tocarlos
Por Katia Moskvitch / BBC, Tecnología
Así que perdió -otra vez- el control remoto de su televisor. No se
preocupe, afirma una incipiente empresa israelí de nombre XTR3D: pronto
usted podrá cambiar de canal y ajustar el volumen recurriendo solamente
a... su mano.
Sólo tendrá que estirar el brazo en dirección a la pantalla y hacer como
si estuviera utilizando un control remoto invisible. Y todo sin
necesidad de microchips o de sensores en la piel.
En vez de eso, el televisor -que tiene un software de reconocimiento de
gestos instalado- podrá "leer" sus movimientos y poner en marcha ciertos
comandos sin la necesidad de presionar ningún botón.
Con base en Tel Aviv, XTR3d es una de las empresas que está
desarrollando esta tecnología para capturar movimientos y acaba de
recibir una inversión de $8 millones para impulsar este proyecto.
La compañía espera poner el próximo año en el mercado el primer teléfono
inteligente sin tacto, controlado por los movimientos del dueño.
Entre los inversionistas está el gigante electrónico estadounidense
Texas Instruments.
Tecnología diferente
Aunque la compañía israelí sigue los pasos del Kinect de Microsoft (la
consola de juegos controlada por gestos, que fue lanzada el año pasado y
se vende como arroz a pesar del precio promedio de $200), su tecnología
es bien diferente.
Kinect tiene sensores profundos, micrófonos de múltiples matrices y
cámaras con el modelo de color RGB, que le entregan al software la
información que necesita para reconocer tanto la voz como movimientos.
XTR3D, por el contrario, utiliza cámaras 2D -como la cámara de una
computadora portátil o de un teléfono celular- para extraer la tercera
dimensión de la segunda dimensión.
Esto genera el mismo efecto tridimensional que el Kinect.
De acuerdo con el vocero de XTR3D, Roy Ramati, su tecnología tiene todas
las ventajas de una cámara 3D sin ninguna de las desventajas. Puede
funcionar en plena luz del día, es mucho más barata y utiliza mucha
menos energía.
"Y puede ser instalada en cualquier equipo electrónico de consumo", añade.
El fundador de XTR3D, Dor Givon, agrega que incluso es posible jugar un
juego de Kinect en una computadora común y corriente que tenga este
software, controlando sin tacto el equipo desde una distancia entre unos
pocos centímetros hasta cinco metros.
Y, dice, cualquier persona podrá adquirirlo y probarlo.
"Los nuevos equipos traerán la interfaz instalada y con los equipos
viejos usted podrá descargar el software", señala.
Además de los juegos y de cambiar los canales del televisor, los
prototipos existentes incluyen un computador que le permite al usuario
avanzar en una presentación de PowerPoint sólo moviendo la mano, un
teléfono inteligente que reconoce gestos que simulen un joystick, un
click o un zoom, además de un GPS que puede controlarse sin tacto
mientras conduce.
Ultrasonido y óptico
A pesar de estar a la vanguardia en la tecnología controlada por gestos,
XTR3D no es la única compañía que está apostando a la producción de esta
tecnología.
De hecho, son comunes desde hace tiempo varios tipos de detección de
movimiento.
Por ejemplo, es cada vez más fácil conseguir baños en los que sólo es
necesario acercarse a un sensor para poder lavarse las manos.
Y después de que Microsoft marcó la pauta con Kinect, que llevó el mundo
de los juegos a una nueva dimensión, otras compañías trataron de hacer
lo mismo.
Microsoft ahora está tratando activamente de expandir el uso del Kinect
a otras industrias.
Recientemente anunció que presentaría en 2012 una versión comercial del
kit de desarrollo de software del Kinect.
Además hizo alianzas con unas 200 compañías en más de 20 países -entre
ellas la automotriz Toyota y la de publicidad Razorfish- para que Kinect
llegue a industrias diferentes a las del juego.
"Kinect puede detectar su cuerpo entero para que interactúe con el
equipo y sólo estamos rozando la superficie de lo que se puede hacer.
Esto porque más allá de la computación hay muchos escenarios donde este
tipo de interacción natural con el usuario podría ser verdaderamente
poderoso, un cambio de paradigma real", dice Shahram Izadi, un
investigador del Centro de Investigación de Microsoft, en Cambridge,
Inglaterra.
Y una compañía israelí llamada PrimeSense, creadora del chip que permite
el funcionamiento de la parte de Kinect encargada del reconocimiento
motriz, está vendiendo un gadget que tiene el mismo hardware que el
aparato de Microsoft.
Una vez que se conecta a una computadora normal, puede generar una
experiencia similar a la del Kinect pero sin el Kinect.
Apple también ha presentado patentes que le permiten a un usuario enviar
con un simple movimiento contenido de un aparato a otro, por ejemplo de
una tableta a un televisor.
Otro gigante electrónico, el fabricante de chips Qualcomm, recientemente
compró una pequeña compañía canadiense llamad GestureTek.
Su objetivo son tres aparatos: las tabletas (incluyendo los lectores
electrónicos), los teléfonos inteligentes y los televisores, y utiliza
una combinación de cámaras y ultrasonido.
El director de tecnología de Qualcomm, Francis MacDougall, explica que
los sensores de ultrasonido sirven para recibir los gestos que ocurren a
poca distancia y lo hacen a través de un micrófono y no de una cámara
óptica.
"Uno de los inconvenientes que tiene Kinect es que no se puede estar
cerca del aparato. El diseño no puede rastrear la señal a menos de 50
cm. Es estupendo para los televisores, pero no para las tabletas y
teléfonos inteligentes", apunta MacDougall.
"De manera tal que Qualcom colocó múltiples sensores de audio -
micrófonos - en los diseños de control de mando para aislar la locación
de la voz en un espacio de 3D y filtrar todo lo demás".
"Esta técnica es extremadamente baja en consumo de energía y puede
localizar la mano a 15 cm del teléfono".
Mundo sin tocar
Imagínese que está manejando su auto y su niño en el asiento trasero
está mirando una película en una tableta. Usted no tiene que desviar su
atención de la carretera, pero sólo al hacer una señal cerca de la
tableta podrá ponerle pausa y apagarla.
Y las posibilidades son ilimitadas, dice MacDougall.
Al utilizar interfaces con señas, tocar la pantalla ya no sería necesario.
Por ejemplo, podría responder un teléfono cuando está cocinando,
comiendo o manejando sin tocar la pantalla o sin siquiera mirar el
aparato o voltear la pagina de un lector electrónico con un gesto o
saltar a la siguiente canción con un movimiento de mano en el aire o
ponerle pausa con la palma levantada.
Todas esas funciones sin necesidad de tocar la pantalla son el tipo de
cosas que las compañías que trabajan en esa área han estado prometiendo,
pero una característica que se relacione sólo con el control de
televisión es específica de GestureTek.
"Estamos trabajando en el reconocimiento del rostro que se utilizará
para identificar a cada miembro de la familia y hacer interfaz a la
medida, como parte de la próxima generación de interfaz de 'televisores
inteligentes'", agrega MacDougall.
Para lograr eso, la empresa está buscando soluciones ópticas, similares
a las utilizadas por XTR3D -la cámara estándar de 2D de frente y en
algunos casos un sistema estéreo: dos sensores estándar de cámara de 2D,
separados a una pequeña distancia para calcular la locación en 3D de
cualquier parte de la escena.
Sin embargo, las compañías de todo el mundo lo están haciendo, ya sea
con cámaras estándar o infrarrojas, o con sensores de ultrasonidos.
Una cosa es cierta, dice Mac Dougall, "el control sin tocar está
calentando motores”.
Tomado de: Manolonet
martes, 25 de octubre de 2011
LISTADO DE CELULARES PARA CIEGOS 2011
Nuance TALKS for Series 60
Lista de 30 elementos
Nokia 3230
Nokia 3250
Nokia 5320 XpressMusic
Nokia 5500
Nokia 5700
Nokia 6110 Navigator
Nokia 6120C
Nokia 6121C
Nokia 6124 Classic
Nokia 6210 Navigator
Nokia 6220 Classic
Nokia 6260
Nokia 6290
Nokia 6600 (except 6600 Fold or 6600 Slide)
Nokia 6620
Nokia 6630
Nokia 6650
Nokia 6670
Nokia 6680
Nokia 6681
Nokia 6682
Nokia 6710 Navigator
Nokia 6720 classic
Nokia 6730 classic
Nokia 6790 Surge / slide
Nokia 7610 (except 7610 Supernova)
Nokia E50
Nokia E51
Nokia E52
Nokia E60
fin de lista
Lista de 30 elementos
Nokia E61
Nokia E61i
Nokia E62
Nokia E65
Nokia E63
Nokia E66
Nokia E70
Nokia E71
Nokia E71x
Nokia E75
Nokia E90
Nokia N70
Nokia N71
Nokia N72
Nokia N73
Nokia N75
Nokia N76
Nokia N78
Nokia N79
Nokia N80
Nokia N81/ N81 8GB
Nokia N82
Nokia N85
Nokia N86
Nokia N90
Nokia N91
Nokia N95 / N95 8GB
Nokia N96
Samsung SGH-D720
Samsung SGH-D730
fin de lista
Keyboard phones:
Lista de 25 elementos
Nokia 5320 XpressMusic
Nokia 5630 XpressMusic
Nokia 6700 slide (but not 6700 classic!)
Nokia 6210 Navigator
Nokia 6220 Classic
Nokia 6650 fold
Nokia 6710 Navigator
Nokia 6720 classic
Nokia 6730 classic
Nokia 6790 Surge / slide
Nokia C5-00
Nokia C5-00 5MP
Nokia E52
Nokia E66
Nokia E71
Nokia E71x
Nokia E72
Nokia E73
Nokia E75
Nokia N78
Nokia N79
Nokia N85
Nokia N86
Nokia N96
Nokia X5-01
fin de lista
Touch screen phones:
Lista de 13 elementos
Nokia 5800 XpressMusic
Nokia N97
Nokia N97mini
Nokia X6
Nokia C7-00
Nokia N8-00
Nokia E7-00
Nokia 5230 Xpress Music
Nokia C5-03
Nokia C6-00
Nokia C6-01
Nokia E6-00 (web browser and e-mail not yet supported)
Nokia E7-00
fin de lista
Untested, but expected to work:
Nokia 5228 Xpress Music
Nokia 5235 Xpress Music
Nokia 5530 Xpress Music
Nokia 5730 Xpress Music
Nokia E5-00
Nokia X5-01
fin de lista
Lista de 30 elementos
Nokia 3230
Nokia 3250
Nokia 5320 XpressMusic
Nokia 5500
Nokia 5700
Nokia 6110 Navigator
Nokia 6120C
Nokia 6121C
Nokia 6124 Classic
Nokia 6210 Navigator
Nokia 6220 Classic
Nokia 6260
Nokia 6290
Nokia 6600 (except 6600 Fold or 6600 Slide)
Nokia 6620
Nokia 6630
Nokia 6650
Nokia 6670
Nokia 6680
Nokia 6681
Nokia 6682
Nokia 6710 Navigator
Nokia 6720 classic
Nokia 6730 classic
Nokia 6790 Surge / slide
Nokia 7610 (except 7610 Supernova)
Nokia E50
Nokia E51
Nokia E52
Nokia E60
fin de lista
Lista de 30 elementos
Nokia E61
Nokia E61i
Nokia E62
Nokia E65
Nokia E63
Nokia E66
Nokia E70
Nokia E71
Nokia E71x
Nokia E75
Nokia E90
Nokia N70
Nokia N71
Nokia N72
Nokia N73
Nokia N75
Nokia N76
Nokia N78
Nokia N79
Nokia N80
Nokia N81/ N81 8GB
Nokia N82
Nokia N85
Nokia N86
Nokia N90
Nokia N91
Nokia N95 / N95 8GB
Nokia N96
Samsung SGH-D720
Samsung SGH-D730
fin de lista
Keyboard phones:
Lista de 25 elementos
Nokia 5320 XpressMusic
Nokia 5630 XpressMusic
Nokia 6700 slide (but not 6700 classic!)
Nokia 6210 Navigator
Nokia 6220 Classic
Nokia 6650 fold
Nokia 6710 Navigator
Nokia 6720 classic
Nokia 6730 classic
Nokia 6790 Surge / slide
Nokia C5-00
Nokia C5-00 5MP
Nokia E52
Nokia E66
Nokia E71
Nokia E71x
Nokia E72
Nokia E73
Nokia E75
Nokia N78
Nokia N79
Nokia N85
Nokia N86
Nokia N96
Nokia X5-01
fin de lista
Touch screen phones:
Lista de 13 elementos
Nokia 5800 XpressMusic
Nokia N97
Nokia N97mini
Nokia X6
Nokia C7-00
Nokia N8-00
Nokia E7-00
Nokia 5230 Xpress Music
Nokia C5-03
Nokia C6-00
Nokia C6-01
Nokia E6-00 (web browser and e-mail not yet supported)
Nokia E7-00
fin de lista
Untested, but expected to work:
Nokia 5228 Xpress Music
Nokia 5235 Xpress Music
Nokia 5530 Xpress Music
Nokia 5730 Xpress Music
Nokia E5-00
Nokia X5-01
fin de lista
martes, 18 de octubre de 2011
Lector de pantalla Chromevox en Google chrome 14
Instalar Chromevox en Google chrome 14
La empresa
Google
está trabajando en un sistema operativo para ordenadores portátiles y de sobremesa cuyo corazón sea su navegador web. Este sistema operativo, conocido
como Google Chrome OS, trabajará utilizando todos los servicios de la Web. El navegador de Google, más conocido como Google Chrome, hará las veces de interfaz
de este sistema operativo en la nube.
Google, para mantener una coherencia con sus declaraciones públicas en las que indican que están concienciados con las personas con discapacidad y que trabajan
en pro de la accesibilidad de sus productos, han decidido dotar a su navegador web de un lector de pantallas. Este lector de pantallas es conocido como
Chromevox y puede ser instalado en cualquier versión de Google chrome, sea para Windows, OSX, GNU-linux o para el propio Google chrome OS.
Este lector de pantallas utiliza un método de navegación relativamente sencillo basado en la exploración de los elementos de una página web a través de
diversos niveles de precisión semántica. Podemos navegar una web de forma lineal saltando entre bloques, objetos, frases, palabras o caracteres de una
página.
Podemos utilizar este lector en las versiones de Google chrome 14 para OSX, Windows o GNU Linux gracias a la posibilidad de utilizar la síntesis de voz
de cada sistema. La instalación no es demasiado compleja aunque los usuarios de lectores de pantalla pueden encontrar alguna barrera debido a las incompatibilidades
de los lectores de pantalla con Google chrome 14.
Instalación de Chromevox
Lo primero que debemos tener instalado es el navegador
Google Chrome 14
. Una vez instalado, y tras unas pequeñas modificaciones a este navegador web, podemos comenzar el proceso de instalación de la extensión Chromevox.
La primera modificación que debemos hacer en este navegador es forzar la utilización de extensiones experimentales. Esto se debe a que Chromevox aún no
es una extensión pública y está en periodo de desarrollo. Para conseguir esto debemos ir a la siguiente dirección URL desde Google Chrome:
chrome://flags
. Se abrirá una página web de configuración de Google Chrome. Explorando la página encontraremos un elemento llamado API de extensiones experimentales
y un enlace para habilitarlo. Tras activar este enlace podemos seguir con el proceso de instalación.
Ahora debemos instalar el paquete CRX de Chromevox. La opción más sencilla y que presenta menos barreras para un usuario de lector de pantallas es descargando
el paquete de instalación desde la
página de descarga de chromevox
ya que el proceso de instalación de Chromevox desempaquetado presenta un interfaz inaccesible o no compatible con la mayoría de lectores de pantalla para
Windows y OSX.
Descarga el
paquete CRX de Chromevox del 26/08/2011
desde el propio navegador Google Chrome. Se abrirá un cuadro de diálogo en el interfaz de la aplicación solicitando la confirmación para la instalación
de la aplicación CRX. Tras aceptar, comenzará un proceso automatizado para su instalación.
Tras la instalación Chromevox comenzará a hablar.
La configuración de la síntesis de voz es automática para las versiones de Windows y OSX. En el caso de GNU Linux es el usuario quien debe realizar las
configuraciones necesarias. Este proceso es bastante complejo y aún no se ha proporcionado un documento por parte del equipo de Chromevox.
La empresa
está trabajando en un sistema operativo para ordenadores portátiles y de sobremesa cuyo corazón sea su navegador web. Este sistema operativo, conocido
como Google Chrome OS, trabajará utilizando todos los servicios de la Web. El navegador de Google, más conocido como Google Chrome, hará las veces de interfaz
de este sistema operativo en la nube.
Google, para mantener una coherencia con sus declaraciones públicas en las que indican que están concienciados con las personas con discapacidad y que trabajan
en pro de la accesibilidad de sus productos, han decidido dotar a su navegador web de un lector de pantallas. Este lector de pantallas es conocido como
Chromevox y puede ser instalado en cualquier versión de Google chrome, sea para Windows, OSX, GNU-linux o para el propio Google chrome OS.
Este lector de pantallas utiliza un método de navegación relativamente sencillo basado en la exploración de los elementos de una página web a través de
diversos niveles de precisión semántica. Podemos navegar una web de forma lineal saltando entre bloques, objetos, frases, palabras o caracteres de una
página.
Podemos utilizar este lector en las versiones de Google chrome 14 para OSX, Windows o GNU Linux gracias a la posibilidad de utilizar la síntesis de voz
de cada sistema. La instalación no es demasiado compleja aunque los usuarios de lectores de pantalla pueden encontrar alguna barrera debido a las incompatibilidades
de los lectores de pantalla con Google chrome 14.
Instalación de Chromevox
Lo primero que debemos tener instalado es el navegador
Google Chrome 14
. Una vez instalado, y tras unas pequeñas modificaciones a este navegador web, podemos comenzar el proceso de instalación de la extensión Chromevox.
La primera modificación que debemos hacer en este navegador es forzar la utilización de extensiones experimentales. Esto se debe a que Chromevox aún no
es una extensión pública y está en periodo de desarrollo. Para conseguir esto debemos ir a la siguiente dirección URL desde Google Chrome:
chrome://flags
. Se abrirá una página web de configuración de Google Chrome. Explorando la página encontraremos un elemento llamado API de extensiones experimentales
y un enlace para habilitarlo. Tras activar este enlace podemos seguir con el proceso de instalación.
Ahora debemos instalar el paquete CRX de Chromevox. La opción más sencilla y que presenta menos barreras para un usuario de lector de pantallas es descargando
el paquete de instalación desde la
página de descarga de chromevox
ya que el proceso de instalación de Chromevox desempaquetado presenta un interfaz inaccesible o no compatible con la mayoría de lectores de pantalla para
Windows y OSX.
Descarga el
paquete CRX de Chromevox del 26/08/2011
desde el propio navegador Google Chrome. Se abrirá un cuadro de diálogo en el interfaz de la aplicación solicitando la confirmación para la instalación
de la aplicación CRX. Tras aceptar, comenzará un proceso automatizado para su instalación.
Tras la instalación Chromevox comenzará a hablar.
La configuración de la síntesis de voz es automática para las versiones de Windows y OSX. En el caso de GNU Linux es el usuario quien debe realizar las
configuraciones necesarias. Este proceso es bastante complejo y aún no se ha proporcionado un documento por parte del equipo de Chromevox.
miércoles, 24 de agosto de 2011
NUEVO PARADIGMA
¿Cómo
nace un
paradigma ?
Un grupo de científicos colocó cinco monos en una jaula, en cuyo
centro colocaron una escalera y, sobre ella, un montón de bananas.
Cuando un mono subía la escalera para agarrar las bananas, los
científicos lanzaban un chorro de agua fría sobre los que quedaban en
el suelo.
Después de algún tiempo, cuando un mono iba a subir la escalera, los
otros lo golpeaban.
Pasado algún tiempo más, ningún mono subía la escalera, a pesar de
la tentación de las bananas.
Entonces, los científicos sustituyeron uno de los monos.
La primera cosa que hizo fue subir la escalera,
siendo rápidamente bajado por los otros,
quienes le acomodaron tremenda paliza.
Después de algunas palizas,
el nuevo integrante del grupo ya no subió más la escalera, aunque
nunca supo el por qué de tales golpizas.
Un segundo mono fue sustituido, y ocurrió lo mismo.
El primer sustituto participó con entusiasmo de la paliza al novato.
Un tercero fue cambiado, y se repitió el hecho, lo volvieron a
golpear. El cuarto y, finalmente, el quinto
de los veteranos fue sustituido.
Los científicos quedaron, entonces, con un grupo de cinco monos que,
aún cuando nunca recibieron un baño de agua fría, continuaban
golpeando a aquel que intentase llegar a las
bananas.
Si fuese posible preguntar a algunos de ellos por qué le pegaban a
quien intentaban subir la escalera, con certeza la respuesta sería:
“No sé, aquí las cosas siempre se han hecho así.”
¡¿Te suena conocido?!
No pierdas la oportunidad de pasar esta historia a tus amigos, para
que, de una o de otra manera, se pregunten por qué seguimos
“golpeando” y, por qué estamos
haciendo las cosas de una manera, si tal vez las podemos hacer de otra.
Solo hay dos cosas infinitas en el mundo:
el universo
y la estupidez
Humana.
Albert Einstein
nace un
paradigma ?
Un grupo de científicos colocó cinco monos en una jaula, en cuyo
centro colocaron una escalera y, sobre ella, un montón de bananas.
Cuando un mono subía la escalera para agarrar las bananas, los
científicos lanzaban un chorro de agua fría sobre los que quedaban en
el suelo.
Después de algún tiempo, cuando un mono iba a subir la escalera, los
otros lo golpeaban.
Pasado algún tiempo más, ningún mono subía la escalera, a pesar de
la tentación de las bananas.
Entonces, los científicos sustituyeron uno de los monos.
La primera cosa que hizo fue subir la escalera,
siendo rápidamente bajado por los otros,
quienes le acomodaron tremenda paliza.
Después de algunas palizas,
el nuevo integrante del grupo ya no subió más la escalera, aunque
nunca supo el por qué de tales golpizas.
Un segundo mono fue sustituido, y ocurrió lo mismo.
El primer sustituto participó con entusiasmo de la paliza al novato.
Un tercero fue cambiado, y se repitió el hecho, lo volvieron a
golpear. El cuarto y, finalmente, el quinto
de los veteranos fue sustituido.
Los científicos quedaron, entonces, con un grupo de cinco monos que,
aún cuando nunca recibieron un baño de agua fría, continuaban
golpeando a aquel que intentase llegar a las
bananas.
Si fuese posible preguntar a algunos de ellos por qué le pegaban a
quien intentaban subir la escalera, con certeza la respuesta sería:
“No sé, aquí las cosas siempre se han hecho así.”
¡¿Te suena conocido?!
No pierdas la oportunidad de pasar esta historia a tus amigos, para
que, de una o de otra manera, se pregunten por qué seguimos
“golpeando” y, por qué estamos
haciendo las cosas de una manera, si tal vez las podemos hacer de otra.
Solo hay dos cosas infinitas en el mundo:
el universo
y la estupidez
Humana.
Albert Einstein
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