miércoles, 28 de diciembre de 2011

CHAU A LOS CONTROLES REMOTO

Se asoman aparatos controlados por gestos
Empresas prueban tecnología para controlar electrónicos sin tener que
tocarlos
Por Katia Moskvitch / BBC, Tecnología

Así que perdió -otra vez- el control remoto de su televisor. No se
preocupe, afirma una incipiente empresa israelí de nombre XTR3D: pronto
usted podrá cambiar de canal y ajustar el volumen recurriendo solamente
a... su mano.
Sólo tendrá que estirar el brazo en dirección a la pantalla y hacer como
si estuviera utilizando un control remoto invisible. Y todo sin
necesidad de microchips o de sensores en la piel.
En vez de eso, el televisor -que tiene un software de reconocimiento de
gestos instalado- podrá "leer" sus movimientos y poner en marcha ciertos
comandos sin la necesidad de presionar ningún botón.
Con base en Tel Aviv, XTR3d es una de las empresas que está
desarrollando esta tecnología para capturar movimientos y acaba de
recibir una inversión de $8 millones para impulsar este proyecto.
La compañía espera poner el próximo año en el mercado el primer teléfono
inteligente sin tacto, controlado por los movimientos del dueño.
Entre los inversionistas está el gigante electrónico estadounidense
Texas Instruments.
Tecnología diferente
Aunque la compañía israelí sigue los pasos del Kinect de Microsoft (la
consola de juegos controlada por gestos, que fue lanzada el año pasado y
se vende como arroz a pesar del precio promedio de $200), su tecnología
es bien diferente.
Kinect tiene sensores profundos, micrófonos de múltiples matrices y
cámaras con el modelo de color RGB, que le entregan al software la
información que necesita para reconocer tanto la voz como movimientos.
XTR3D, por el contrario, utiliza cámaras 2D -como la cámara de una
computadora portátil o de un teléfono celular- para extraer la tercera
dimensión de la segunda dimensión.
Esto genera el mismo efecto tridimensional que el Kinect.
De acuerdo con el vocero de XTR3D, Roy Ramati, su tecnología tiene todas
las ventajas de una cámara 3D sin ninguna de las desventajas. Puede
funcionar en plena luz del día, es mucho más barata y utiliza mucha
menos energía.
"Y puede ser instalada en cualquier equipo electrónico de consumo", añade.
El fundador de XTR3D, Dor Givon, agrega que incluso es posible jugar un
juego de Kinect en una computadora común y corriente que tenga este
software, controlando sin tacto el equipo desde una distancia entre unos
pocos centímetros hasta cinco metros.
Y, dice, cualquier persona podrá adquirirlo y probarlo.
"Los nuevos equipos traerán la interfaz instalada y con los equipos
viejos usted podrá descargar el software", señala.
Además de los juegos y de cambiar los canales del televisor, los
prototipos existentes incluyen un computador que le permite al usuario
avanzar en una presentación de PowerPoint sólo moviendo la mano, un
teléfono inteligente que reconoce gestos que simulen un joystick, un
click o un zoom, además de un GPS que puede controlarse sin tacto
mientras conduce.
Ultrasonido y óptico
A pesar de estar a la vanguardia en la tecnología controlada por gestos,
XTR3D no es la única compañía que está apostando a la producción de esta
tecnología.
De hecho, son comunes desde hace tiempo varios tipos de detección de
movimiento.
Por ejemplo, es cada vez más fácil conseguir baños en los que sólo es
necesario acercarse a un sensor para poder lavarse las manos.
Y después de que Microsoft marcó la pauta con Kinect, que llevó el mundo
de los juegos a una nueva dimensión, otras compañías trataron de hacer
lo mismo.
Microsoft ahora está tratando activamente de expandir el uso del Kinect
a otras industrias.
Recientemente anunció que presentaría en 2012 una versión comercial del
kit de desarrollo de software del Kinect.
Además hizo alianzas con unas 200 compañías en más de 20 países -entre
ellas la automotriz Toyota y la de publicidad Razorfish- para que Kinect
llegue a industrias diferentes a las del juego.
"Kinect puede detectar su cuerpo entero para que interactúe con el
equipo y sólo estamos rozando la superficie de lo que se puede hacer.
Esto porque más allá de la computación hay muchos escenarios donde este
tipo de interacción natural con el usuario podría ser verdaderamente
poderoso, un cambio de paradigma real", dice Shahram Izadi, un
investigador del Centro de Investigación de Microsoft, en Cambridge,
Inglaterra.
Y una compañía israelí llamada PrimeSense, creadora del chip que permite
el funcionamiento de la parte de Kinect encargada del reconocimiento
motriz, está vendiendo un gadget que tiene el mismo hardware que el
aparato de Microsoft.
Una vez que se conecta a una computadora normal, puede generar una
experiencia similar a la del Kinect pero sin el Kinect.
Apple también ha presentado patentes que le permiten a un usuario enviar
con un simple movimiento contenido de un aparato a otro, por ejemplo de
una tableta a un televisor.
Otro gigante electrónico, el fabricante de chips Qualcomm, recientemente
compró una pequeña compañía canadiense llamad GestureTek.
Su objetivo son tres aparatos: las tabletas (incluyendo los lectores
electrónicos), los teléfonos inteligentes y los televisores, y utiliza
una combinación de cámaras y ultrasonido.
El director de tecnología de Qualcomm, Francis MacDougall, explica que
los sensores de ultrasonido sirven para recibir los gestos que ocurren a
poca distancia y lo hacen a través de un micrófono y no de una cámara
óptica.
"Uno de los inconvenientes que tiene Kinect es que no se puede estar
cerca del aparato. El diseño no puede rastrear la señal a menos de 50
cm. Es estupendo para los televisores, pero no para las tabletas y
teléfonos inteligentes", apunta MacDougall.
"De manera tal que Qualcom colocó múltiples sensores de audio -
micrófonos - en los diseños de control de mando para aislar la locación
de la voz en un espacio de 3D y filtrar todo lo demás".
"Esta técnica es extremadamente baja en consumo de energía y puede
localizar la mano a 15 cm del teléfono".
Mundo sin tocar
Imagínese que está manejando su auto y su niño en el asiento trasero
está mirando una película en una tableta. Usted no tiene que desviar su
atención de la carretera, pero sólo al hacer una señal cerca de la
tableta podrá ponerle pausa y apagarla.
Y las posibilidades son ilimitadas, dice MacDougall.
Al utilizar interfaces con señas, tocar la pantalla ya no sería necesario.
Por ejemplo, podría responder un teléfono cuando está cocinando,
comiendo o manejando sin tocar la pantalla o sin siquiera mirar el
aparato o voltear la pagina de un lector electrónico con un gesto o
saltar a la siguiente canción con un movimiento de mano en el aire o
ponerle pausa con la palma levantada.
Todas esas funciones sin necesidad de tocar la pantalla son el tipo de
cosas que las compañías que trabajan en esa área han estado prometiendo,
pero una característica que se relacione sólo con el control de
televisión es específica de GestureTek.
"Estamos trabajando en el reconocimiento del rostro que se utilizará
para identificar a cada miembro de la familia y hacer interfaz a la
medida, como parte de la próxima generación de interfaz de 'televisores
inteligentes'", agrega MacDougall.
Para lograr eso, la empresa está buscando soluciones ópticas, similares
a las utilizadas por XTR3D -la cámara estándar de 2D de frente y en
algunos casos un sistema estéreo: dos sensores estándar de cámara de 2D,
separados a una pequeña distancia para calcular la locación en 3D de
cualquier parte de la escena.
Sin embargo, las compañías de todo el mundo lo están haciendo, ya sea
con cámaras estándar o infrarrojas, o con sensores de ultrasonidos.
Una cosa es cierta, dice Mac Dougall, "el control sin tocar está
calentando motores”.


Tomado de: Manolonet

martes, 25 de octubre de 2011

LISTADO DE CELULARES PARA CIEGOS 2011

Nuance TALKS for Series 60
Lista de 30 elementos
Nokia 3230
Nokia 3250
Nokia 5320 XpressMusic
Nokia 5500
Nokia 5700
Nokia 6110 Navigator
Nokia 6120C
Nokia 6121C
Nokia 6124 Classic
Nokia 6210 Navigator
Nokia 6220 Classic
Nokia 6260
Nokia 6290
Nokia 6600 (except 6600 Fold or 6600 Slide)
Nokia 6620
Nokia 6630
Nokia 6650
Nokia 6670
Nokia 6680
Nokia 6681
Nokia 6682
Nokia 6710 Navigator
Nokia 6720 classic
Nokia 6730 classic
Nokia 6790 Surge / slide
Nokia 7610 (except 7610 Supernova)
Nokia E50
Nokia E51
Nokia E52
Nokia E60
fin de lista
Lista de 30 elementos
Nokia E61
Nokia E61i
Nokia E62
Nokia E65
Nokia E63
Nokia E66
Nokia E70
Nokia E71
Nokia E71x
Nokia E75
Nokia E90
Nokia N70
Nokia N71
Nokia N72
Nokia N73
Nokia N75
Nokia N76
Nokia N78
Nokia N79
Nokia N80
Nokia N81/ N81 8GB
Nokia N82
Nokia N85
Nokia N86
Nokia N90
Nokia N91
Nokia N95 / N95 8GB
Nokia N96
Samsung SGH-D720
Samsung SGH-D730
fin de lista
Keyboard phones:
Lista de 25 elementos
Nokia 5320 XpressMusic
Nokia 5630 XpressMusic
Nokia 6700 slide (but not 6700 classic!)
Nokia 6210 Navigator
Nokia 6220 Classic
Nokia 6650 fold
Nokia 6710 Navigator
Nokia 6720 classic
Nokia 6730 classic
Nokia 6790 Surge / slide
Nokia C5-00
Nokia C5-00 5MP
Nokia E52
Nokia E66
Nokia E71
Nokia E71x
Nokia E72
Nokia E73
Nokia E75
Nokia N78
Nokia N79
Nokia N85
Nokia N86
Nokia N96
Nokia X5-01
fin de lista
Touch screen phones:
Lista de 13 elementos
Nokia 5800 XpressMusic
Nokia N97
Nokia N97mini
Nokia X6
Nokia C7-00
Nokia N8-00
Nokia E7-00
Nokia 5230 Xpress Music
Nokia C5-03
Nokia C6-00
Nokia C6-01
Nokia E6-00 (web browser and e-mail not yet supported)
Nokia E7-00
fin de lista
Untested, but expected to work:
Nokia 5228 Xpress Music
Nokia 5235 Xpress Music
Nokia 5530 Xpress Music
Nokia 5730 Xpress Music
Nokia E5-00
Nokia X5-01
fin de lista

martes, 18 de octubre de 2011

Lector de pantalla Chromevox en Google chrome 14

Instalar Chromevox en Google chrome 14

La empresa
Google
está trabajando en un sistema operativo para ordenadores portátiles y de sobremesa cuyo corazón sea su navegador web. Este sistema operativo, conocido
como Google Chrome OS, trabajará utilizando todos los servicios de la Web. El navegador de Google, más conocido como Google Chrome, hará las veces de interfaz
de este sistema operativo en la nube.

Google, para mantener una coherencia con sus declaraciones públicas en las que indican que están concienciados con las personas con discapacidad y que trabajan
en pro de la accesibilidad de sus productos, han decidido dotar a su navegador web de un lector de pantallas. Este lector de pantallas es conocido como
Chromevox y puede ser instalado en cualquier versión de Google chrome, sea para Windows, OSX, GNU-linux o para el propio Google chrome OS.

Este lector de pantallas utiliza un método de navegación relativamente sencillo basado en la exploración de los elementos de una página web a través de
diversos niveles de precisión semántica. Podemos navegar una web de forma lineal saltando entre bloques, objetos, frases, palabras o caracteres de una
página.

Podemos utilizar este lector en las versiones de Google chrome 14 para OSX, Windows o GNU Linux gracias a la posibilidad de utilizar la síntesis de voz
de cada sistema. La instalación no es demasiado compleja aunque los usuarios de lectores de pantalla pueden encontrar alguna barrera debido a las incompatibilidades
de los lectores de pantalla con Google chrome 14.

Instalación de Chromevox

Lo primero que debemos tener instalado es el navegador
Google Chrome 14
. Una vez instalado, y tras unas pequeñas modificaciones a este navegador web, podemos comenzar el proceso de instalación de la extensión Chromevox.

La primera modificación que debemos hacer en este navegador es forzar la utilización de extensiones experimentales. Esto se debe a que Chromevox aún no
es una extensión pública y está en periodo de desarrollo. Para conseguir esto debemos ir a la siguiente dirección URL desde Google Chrome:
chrome://flags

. Se abrirá una página web de configuración de Google Chrome. Explorando la página encontraremos un elemento llamado API de extensiones experimentales
y un enlace para habilitarlo. Tras activar este enlace podemos seguir con el proceso de instalación.

Ahora debemos instalar el paquete CRX de Chromevox. La opción más sencilla y que presenta menos barreras para un usuario de lector de pantallas es descargando
el paquete de instalación desde la
página de descarga de chromevox
ya que el proceso de instalación de Chromevox desempaquetado presenta un interfaz inaccesible o no compatible con la mayoría de lectores de pantalla para
Windows y OSX.

Descarga el
paquete CRX de Chromevox del 26/08/2011
desde el propio navegador Google Chrome. Se abrirá un cuadro de diálogo en el interfaz de la aplicación solicitando la confirmación para la instalación
de la aplicación CRX. Tras aceptar, comenzará un proceso automatizado para su instalación.

Tras la instalación Chromevox comenzará a hablar.

La configuración de la síntesis de voz es automática para las versiones de Windows y OSX. En el caso de GNU Linux es el usuario quien debe realizar las
configuraciones necesarias. Este proceso es bastante complejo y aún no se ha proporcionado un documento por parte del equipo de Chromevox.

miércoles, 24 de agosto de 2011

NUEVO PARADIGMA

¿Cómo

nace un

paradigma ?



Un grupo de científicos colocó cinco monos en una jaula, en cuyo
centro colocaron una escalera y, sobre ella, un montón de bananas.




Cuando un mono subía la escalera para agarrar las bananas, los
científicos lanzaban un chorro de agua fría sobre los que quedaban en
 el suelo.




Después de algún tiempo, cuando un mono iba a subir la escalera, los
otros lo golpeaban.



Pasado algún tiempo más, ningún mono subía la escalera, a pesar de
la tentación de las bananas.



Entonces, los científicos sustituyeron uno de los monos.

La primera cosa que hizo fue subir la escalera,

siendo rápidamente bajado por los otros,

quienes le acomodaron tremenda paliza.

Después de algunas palizas,

el nuevo integrante del grupo ya no subió más la escalera, aunque
nunca supo el por qué de tales golpizas.



Un segundo mono fue sustituido, y ocurrió lo mismo.

El primer sustituto participó con entusiasmo de la paliza al novato.
Un tercero fue cambiado, y se repitió el hecho, lo volvieron a
golpear. El cuarto y, finalmente, el quinto
de los veteranos fue sustituido.



Los científicos quedaron, entonces, con un grupo de cinco monos que,
aún cuando nunca recibieron un baño de agua fría, continuaban
golpeando a aquel que intentase llegar a las
bananas.



Si fuese posible preguntar a algunos de ellos por qué le pegaban a
quien intentaban subir la escalera, con certeza la respuesta sería:

“No sé, aquí las cosas siempre se han hecho así.”

¡¿Te suena conocido?!



No pierdas la oportunidad de pasar esta historia a tus amigos, para
que, de una o de otra manera, se pregunten por qué seguimos
“golpeando” y, por qué estamos
haciendo las cosas de una manera, si tal vez las podemos hacer de otra.



Solo hay dos cosas infinitas en el mundo:

el universo

y la estupidez

Humana.

Albert Einstein

viernes, 13 de mayo de 2011

CONADIS: AYUDAS ECONÓMICAS PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD

Estimados Colegas:

                                
Me dirijo a Ustedes, con el fin de informarles que el Comité Coordinador de Programas para Personas con Discapacidad, en la reunión del día 11/05/11 ha
decidido la reapertura de ingreso de Proyectos para ser evaluados por el mencionado Comité.

                                 En este sentido, la reapertura será a partir del día 17/05/11 y hasta el 31/07/11.  Los Programas aprobados por el Comité
son los que a continuación se detallan:

-) Transporte Institucional

-) Ayuda a Personas Físicas

-) Banco Descentralizado de Ayudas Técnicas.

-) Fortalecimiento de Redes de Rehabilitación

-) Taller de Prótesis y Ortesis

-) Alternativas de Contención Social

-) Apoyo a las Áreas de Deporte 

-) Centros Municipales de Promoción de las Personas con Discapacidad.

-) Acompañamiento municipal para adquisición de Ayudas Técnicas

                                  Los Programas listados se encontrarán en la pagina web de la CONADIS a partir del día 17/05/11, después de las 15.00 hs. 
Rogamos difusión hacia el interior de vuestras provincias, recomendando que se envíe la totalidad de la documentación requerida para cada programa en las
condiciones que se mencionan en los mismos. (Toda la documentación enviada en fotocopia debe estar certificada por Juez de Paz, Policía o Escribano Público
con la correspondiente certificación del Colegio)

                                    Sin otro particular y quedando a vuestra entera disposición, los saluda cordialmente.

 Lic. Marisa Davicino

Coordinadora General

Unidad Ejecutora de Proyectos

CONADIS